图标设计有什么原则?9个微软 Fluent 图标规范

在前一个版本,图标t图Fluent 系统图标采用了 MDL2 和 Monoline 图标集合 ,设计比较大的有什原则特征是直角、方方正正的个微形状 。不过随着 Win 11 系统的标规发布 ,我们可以看到 Fluent 系统图标也进行了比较大版本的图标t图优化,感知最大的设计地方就是图标变圆润了。

图标设计有什么原则?有什原则9个微软 Fluent 图标规范

设计理念有三个准则:熟悉的 、友好的个微 、现代的标规 。图标形状遵循了用户熟悉的图标t图基本原则 ,示意上识别清晰,设计尽量远离隐喻含义 。有什原则同时,个微细节处理更友好,标规采用了圆角和简洁的形状,并有两个主题 :线性和填充。

网格和基础形状

规范化的网格,能促进图标的整体性和统一性 ,设计师绘制图形元素时也更有条理性 。从 24px 图标尺寸开始,比较建议使用网格系统 ,内容安全区域是 20px,周围有 2px 的内边距。(留内边距主要是考虑个别图标居中分布和体量问题 ,有些图标元素会超出安全区域 ,比如修饰符类型图形)

基础形状是网格的基础 ,正方形、圆形 、纵向矩形、水平矩形采用定义好的模板尺寸 ,在相关图标体量上保持一致的视觉比例 。

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圆形 、矩形、正方形图标体量效果如下 。(矩形体量看起来有点偏小,这种问题受限于图标尺寸空间小)

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线条

图标线条应当采用一致的粗细,线条末端采用全圆角。

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对齐网格

像素对齐很重要,特别是低分屏设备 ,图标可以看起来很清晰。由于线条粗细是 1.5px  ,需要保证 1px 是对齐像素的 ,避免内外都出现虚边。

图标设计有什么原则
?9个微软 Fluent 图标规范

但在某些特殊场景,为了使图标体量居中分布 ,就会出现像素不对齐的情况 ,比如一条竖线 。

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圆角

Fluent 图标改动点较大的可以说是圆角了 ,传递了更柔和 、更友好的体验感受。因此,我们认真打磨圆角的细节,定义了三种圆角数值。大圆角使用在线条直角或钝角处;当使用大圆角感觉形状太圆难以辨别时 ,我们可以使用中圆角;小圆角用于很小的细节或锐角处 。(确实挺细的 ,也影响了整体的风格 。如果追求统一大圆角的话,可能太偏圆润风格,更适合娱乐类产品用户吧)

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断口

断口多存在复合图标上,断口间距是 1px。当图形角度堆叠时,圆角中心点需要一致,即外层图形圆角会稍大一点,使线条平滑过渡。(看起来确实挺和谐的)

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修饰符

修改符应当谨慎使用,因为它对于一部分用户来说很难阅读 。由于尺寸较小,修饰符元素要尽可能地简洁,常放于图标的右下角。设计师在绘制过程中 ,修饰符图形可以超出安全区域 ,使图标视觉感官居中分布  。

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关闭状态

如果已经建立的图标需要关闭状态,应当遵循模板:斜杠从左上角到右下角 45 度 ,撑满图标的安全区域 。

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视觉平衡

图标平衡很重要 ,我们也有测试的两种方法 。第一种方法是画一个圆圈,帮助我们更好地感知平衡性。第二种方法是视觉重量测试 ,通过模糊来感知图标的区域面积 ,从而达到平衡的目的。

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命名

随着更多图标的创建,我们必须非常有意识地命名,并尽可能地具有前瞻性,后续才能更好地协作  。我们推荐图标命名使用形状的明喻 ,比如盾牌代替安全,星号代表收藏 。

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总结

以上就是 Microsoft Fluent 图标规范的一些小翻译总结吧,线条粗细 、圆角 、居中、体量 、平衡 、命名等方面还挺多细节可以打磨细化的,希望各位设计师能够结合业务来仔细琢磨 ,提炼出属于自己产品的图标规范。

作者:ALEI的设计思考

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