
谈到产品设计或者网站设计时 ,设计X设我们经常听到"用户体验(UX)"和"用户界面(UI)"这两个词。计之间尽管这两个术语都不是设计X设新术语 ,但使用应用程序和网页设计软件的计之间人经常互换使用这些术语 ,或者有时会不正确地使用这些术语 。设计X设在本文中 ,计之间我们将提供 UX 和 UI 的设计X设定义,并探讨它们之间的计之间细微差别 。
什么是设计X设用户界面?
用户界面是人与机器之间发生交互的地方。它允许用户有效地操作机器来完成任务或实现特定目标,计之间例如进行购买或下载应用程序。设计X设事实上,计之间您现在正在使用 UI 来阅读本文 。设计X设
用户界面由输入硬件(从人端控制机器的计之间设备,如键盘、设计X设鼠标或操纵杆)和输出硬件(向用户提供信息的设备,如监视器、音频扬声器或打印机)组成。输入设备与输出设备一起工作 ,因此用户可以完全控制机器 。
有许多不同类型的用户界面 。这里有三最常见的用户界面——命令行界面、图形用户界面和支持语音的用户界面。
命令行界面
早在 70 年代,在计算机时代的初期 ,人们使用命令行界面与计算机进行交互。交互是线性的——用户("操作员")输入命令,机器使用打印输出或通过在监视器上显示消息来响应命令。因为用户必须知道机器语言才能与计算机交互,所以这种交互的复杂性非常高 。

图形用户界面
图形用户界面 (GUI) 是一种用户界面形式,允许用户通过视觉元素与数字产品进行交互 。当用户与 GUI 交互时,他们会通过一系列页面或屏幕 。这些页面/屏幕包含静态元素(例如文本部分)和活动元素(例如按钮和其他交互式控件)。
第一个 GUI 是由 Xerox PARC 在 80 年代开发的,它基于办公桌的隐喻。1984 年 ,Apple 发布了 Macintosh——第一台商业上成功的带有 GUI 界面的家用电脑 。这是技术发展的重要一步,因为任何人都可以使用计算机(无需特殊编码) 。

如今,GUI 是数字产品最常见的 UI 类型 。GUI 界面的普及也催生了对那些为这些界面设计产品的人——UI 设计师的需求。今天,UI 设计师的职责范围显着增加。移动设备、VR 耳机和车载 HMI 都具有 GUI 界面。
基于语音的界面
"最好的接口就是没有接口"是 Golden Krishna 的书"通往卓越技术的简单途径"中的一句名言 。学习曲线是 GUI 接口的一个巨大问题 。每次用户与具有 GUI 的新产品交互时 ,他们都需要花一些时间来学习如何使用它。一般来说,用户花在学习如何使用特定产品上的时间越多 ,学习曲线就越高 。长期以来,设计行业的人们都梦想着拥有一个零 UI。
我们最接近零 UI 的是启用语音的界面 ,它允许用户的语音与系统交互 。自然语言处理的最新进展使设计智能人工智能系统(如亚马逊 Alexa)成为可能。
精心设计的 UI 的基本属性
无论您设计什么 UI,您都应该始终检查它是否具有以下特征 :