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索尼宣布将于2028年停止花费PS5实体游戏光盘的魔界决意 ,在业界激起的战记之父主机支撑声浪延续降低。继多位分化师和行业人士悍然攻讦后 ,炮轰《魔界战记》系列草创人新川宗平(Sōhei Niikawa)也在不日领受采访时发出峻厉痛斥,索尼婉言假定索尼要无缺扔掉落踪实体游戏 ,停售同停那“不如连主机也一同停损掉落踪落”。光盘

《魔界战记》之父炮轰索尼	
:停售光盘不如连主机一同停

作为一手打造了《魔界战记》系列的不连资深斥地者  ,新川宗平在该系列每部作品都曾上岸PlayStation平台并发行实体版。魔界在Noisy Pixel的战记之父主机采访中 ,他起首表达了对实体版价值的炮轰剖断决意决意决计:“我认为实体版游戏特别很是次要。对粉丝而言 ,索尼可以将心爱的停售同停游戏作为物品保管上往 ,具有极除夜的光盘价值。它成了与玩家次要回想相连的不连忖量物。”

他接着展示 ,魔界本身当然邃晓索尼的贸易考量,但认为公司并未邃晓粉丝在掉落踪掉落踪签名实体版游戏时的那份冲动。

《魔界战记》之父炮轰索尼:停售光盘不如连主机一同停

在表达邃晓之余 ,新川宗平对索尼的计策提出了极端锋利的质疑  :“假定他们要走到无缺消弭实体包装这一步  ,那不如连硬件也一并消弭 。有台电视就够了,还要主机做甚么?既然要杀绝实体游戏 ,那就干脆做幻想下场。”

这番话直指索尼数字化计策的内涵冲突:假定全数游戏都转向纯数字发行 ,PlayStation主机作为物理序言载体的中心价值将除夜打扣头。新川的言下之意是,索尼若无缺扔掉落踪实体介质 ,传统游戏主机的存在乎义本身也将面对从头定义 。

《魔界战记》之父炮轰索尼
:停售光盘不如连主机一同停

新川宗平并不是第一名悍然攻讦索尼此项决意狡计的业浑家士。此前,游戏行业征询公司草创人Michael Futter已将该决意狡计定性为“极端反消费者”,Morningstar分化师Kazunori Ito则劝诫实体零售店将“延续萎缩并幻想下场磨灭踪踪踪” 。